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2018年11月16日 星期五

機械3d製圖的工作流程 - 以Inventor實作


    阿賢在剛開始學機械製圖的時候,和大部份人一樣是從單一零件開始的。因此在剛開始工作的時候,機乎所有零件相關性的地方,都需要額外的再花時間確認,要不就是桌面常開一堆檔案比來比去的,要不就是干脆先用AutoCAD處理好再照著畫。後來開始接觸到了由上而下的製圖概念,比來比去的狀況是有好一些了,但檔案間相互繼承的關系則是亂七八糟,過了一陣子後別說其它人了,連自己要理出關系都是一個麻煩。

2014年5月3日 星期六

AutoCAD 與資料庫的思考 (三) -觀點轉換的實作

 A、圖層變換的控制
傳統的作法中,圖層是類似系統設定的存在,一般在定義下來後即不大更改,在視埠的功能中,所進行的也就是圖層的顯示與否而已。然而實際上,AutoCAD也提供了一個大家少用的功能來支持整個圖層設定的大變動。我們以此,來作為觀點變換的基礎。

圖層狀態管理員
可以利用這個功能一次性的變換所有設定圖層的性質以及顯示功能

AutoCAD 與資料庫的思考 (二)-設計觀點的規劃

A、由設計觀點談起
之前我們大概提到了作圖上的幾種不同的觀點,在概念上這些觀點是平行的,然而在實際上卻有一個中心,就如同在windows的檔案系統中,雖然我們能以捷徑檔的方式建立出一套結構系統,但真實的檔案結構仍然存在,而設計觀點就如同這個真實的檔案結構,是整個系統的中心。
而所謂的物件化與標準化,指的也是對設計觀點的要求,這也是在程式和資料庫對物件概念的差異所在,在程式中,物件的不同表現應當是由物件的不同的方法來展現,但在資料庫中,物件主要要求就是確保其獨立與完整性。

AutoCAD 與資料庫的思考 (一)-資料庫的基本概念

寫在之前:
這系列的文章並非什麼AutoCAD的教學文,而是阿賢個人在工作上遇到的各種狀況之思考與嘗試,最初阿賢還在作現場工作時,就常困擾於公司圖面上的小錯亂與混雜。因而在接觸繪圖工作後,很直覺的要求自已以圖塊來建立繪圖的基準。
然因老闆幾乎不使用電腦,因此對各種的圖面的表現方式機乎要求以手繪的標準方式為主,許多電腦繪圖上的使用的方式幾乎因此被限制著了,比如一個圖塊,如果在組立中是被半遮蔽的,該如何表現及保證在未來修改時不會被遺漏。這之中讓阿賢走了很多彎路,也花了很多的工作時間在作摸索,直到最後以資料庫的概念來思考,才似乎有了比較完整的布置,而這邊則是阿賢一點思索的分享

2013年6月11日 星期二

(AutoCAD)談談幾種線型的控製方式

AutoCAD可以控制線型和顏色的地方總共有三個,分別是"性質""圖層"還有"出圖型式",有點疊床架屋的感覺,但其實之間還是有點差異,今天就來聊聊三者的關係。